ÜS 29: F- und E-Jugend - Trainingspraxis

Autoren: Peter Schreiner, Willy Kaspers - 30 Trainingsformen für die eigene Trainingsplanung.

ÜS 29: F- und E-Jugend - Trainingspraxis
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Produktinformationen "ÜS 29: F- und E-Jugend - Trainingspraxis"

Die Übungssammlungen sind Zusatzmodule für den easy Sports-Organizer. Sie lassen sich einfach und schnell in den Organizer importieren und zu Trainingseinheiten zusammenstellen.

Autoren: Peter Schreiner und Willy Kaspers

Kinder- und Jugendtraining Teil 1 -  Trainingspraxis für F- und E-Jugend:

  • 10 Aufwärmspiele,
  • 10 Aufwärmübungen
  • 10 Trainingsformen zum Dribbeltraining

Die Autoren legen besonderen Wert darauf, dass alle Übungs- und Spielformen praxisnahe, altersgerecht und sofort umsetzbar sind.

Diese vermitteln sie sehr anschaulich mit Hilfe von aussagekräftigen Zeichnungen und verständlichen Beschreibungen.
Die vorgestellten Inhalte lassen sich auf andere Jahrgänge übertragen.

Dazu sollten sie angepasst werden, indem man die Spielfeldgröße, die Anzahl der Spieler, die Aufgabe und die Provokationsregeln anpasst.

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Was sind „Kleine Spiele“?

„Kleine Spiele“ sind Bewegungsspiele mit oder ohne Gerät mit einem einfachen Regelwerk, die nach wenigen Erläuterungen gestartet werden können. Sie benötigen häufig nur einen kleinen Spielraum, erfordern wenig Material und meistens auch keine besonderen Fertigkeiten der Teilnehmer. „Kleine Spiele haben keine amtlichen Regeln und bieten deshalb viel Raum für Improvisation und Variationen bezüglich:

  1. der Spieleranzahl
  2. der Spielfeldgröße
  3. des Spielgerätes
  4. der Hilfsmaterialien.

Organisation und Durchführung kleiner Spiele

  1. Der Spielraum und die Geräte sollen gut vorbereitet sein. In der Regel können mit etwas Improvisationsgeschick viele zur Verfügung stehende Geräte eingesetzt werden.
  2. Die Gruppengröße sollte für den Spielleiter überschaubar sein.
  3. Vorhandene Spielfeldmarkierungen (Linien) können für die Spielfeldgrößeneinteilung zu Hilfe genommen werden. Eventuell ist es notwendig, Hilfslinien mittels Hütchen zu ergänzen. Dies erleichtert die Orientierung im Raum ebenso, wie es den Spielleiter bei der Formulierung präziser Ortsangaben unterstützt.
  4. Bei Mannschafts- oder Gruppeneinteilung mit ungerader Spielerzahl bieten sich folgende Möglichkeiten an:
  • Der Spielleiter spielt selbst mit.
  • Ein Spieler wird als sogenannter Joker eingesetzt, er spielt z. B. immer bei der ballführenden Mannschaft.
  • Ein Spieler wird als Schiedsrichter eingesetzt.

Training ist, Spieler dahin zu bringen, wohin sie alleine nicht kommen können. 
(Bill McCartney)

Inhaltsangabe des eBooks: "Kinder- und Jugendfußball - Trainingspraxis für F- und E-Jugend"

  1. 1.   Einleitung
    1. Prinzipien eines kindgemäßen Fußballtrainings:
    2. Ein Kindertrainer sollte:
    3. Warum spielen Kinder Fußball?
  1. 2.   Aufwärmspiele

 Vorbemerkungen

2.1.Was sind „Kleine Spiele“?

2.2.Organisation und Durchführung kleiner Spiele

AS 01 - Ringball

AS 02 - Dribbel-Zahlenspiel

AS 03 - Balltausch (3 Variationen)

AS 04 - Torjagd 1

AS 05 - Torjagd 2

AS 06 - Zipp-Zapp Tücher ab

AS 07 - Bundesliga-Attacke

AS 08 - Inselsuche

AS 09 - Dribbling gegen Passen

AS 10 - Polizist

  1. 3.   Aufwärmübungen

Vorbemerkungen

AÜ 01 – Aufwärmen im Quadrat

AÜ 01a – Dribbling - Koordination

AÜ 01b – Wandspiel-Doppelpass

AÜ 01c – Wechsel außen - innen

AÜ 01d – Platzwechsel

AÜ 02 Passspiel in der Raute

AÜ 02a - Gegen-Uhrzeigersinn

AÜ 01b - Uhrzeigersinn

AÜ 03 Kreispassspiel

AÜ 04 Paardribbeln im Kreuz

AÜ 05 Aufwärmen mit Hinterlaufen

AÜ 06 Farben-Dribbling

AÜ 07 Wandspielacht

AÜ 08 Quadrat 4 Gruppen

AÜ 09 Aufwärmen total

AÜ 10 Zwei Bälle hin und her

2 Bälle steil (1) – Wechsel seitlich

2 Bälle steil (2) – Wechsel diagonal

2 Bälle diagonal 1 – Wechsel seitlich

2 Bälle steil und diagonal – Wandspiel

  1. 4.   Dribbeltraining

Vorbemerkungen

DR 01 - Dribbeln im Stangenwald

DR 02 Dribbel-Five

DR 03a Dribbeln im 6-Eck (1) - Ballübergabe

DR 03b Dribbeln im 6-Eck (2) - Pass in den Lauf 1

DR 04a Dribblings und Zuspiel - Pass in den Lauf 2

DR 04b Dribblings und Zuspiel -Slalom-Wettkampf 1

DR 04e Dribblings und Zuspiel -Slalom-Wettkampf 2 mit Wende

DR 04f Slalomdribbling in der Vierergruppe

DR 05 Dribbler gegen Tempodribbler

DR 06 Dribbel-Pass-Parcours

DR 07a Dribbeln mit Hürden - Pass durch Hürdentor

DR 07b Dribbeln mit Hürden - Sprung über die Hürde

DR 07c Dribbeln mit Hürden - Ball über die Hürde lupfen

DR 08 Dribbling im Kreis mit Hindernissen

DR 09 Dribbling an der Raute

DR 10 Tempodribbling im Stern mit Zentrum

„Talente entwickeln sich selbst, der Trainer steuert sie zum Ziel.“

Altersklasse: U7 - U10, U11 - U14
Autor: Peter Schreiner, Willy Kaspers
Sprache: Deutsch
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